美國網(wǎng)紅主播Asmongold日前發(fā)布視頻討論了《黑神話(huà)》的評分爭議。他認為ScreenRant這家媒體既然允許發(fā)布這樣的測評文章,他們的目的根本就不是為了幫助玩家和消費者做出明智的購買(mǎi)選擇,而是在故意引發(fā)輿論,推動(dòng)“覺(jué)醒文化”并將這種意識形態(tài)滲透給更多人。
Asmongold表示,鑒于IGN都給了它八分,游戲質(zhì)量絕對獲得了認可,即使沒(méi)有遵循“多樣化”的趨勢,《黑神話(huà)》也許仍能成為一款成功的游戲。這或許能讓它成為了一種標志,成為了這類(lèi)“極左”媒體的眼中釘,也有可能引領(lǐng)更多站在覺(jué)醒文化對立面的游戲出現。
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