英雄調整
皮城執法官 蔚
【Q技能】強能沖拳
最小傷害:45/70/95/120/145(+80%額外攻擊力)→40/60/80/100/120(+60%額外攻擊力)
最大傷害:90/140/190/240/290(+160%額外攻擊力)→100/150/200/250/300(+150%額外攻擊力)
現在取消施放時(shí),冷卻返還的響應速度更快。
【E技能】透體之勁
修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:E暴擊+100%總攻擊力,而不是預計的+75%總攻擊力。
【R技能】天霸橫空烈轟
法力值:100/125/150→100
傷害:150/275/400(+90%額外攻擊力)→150/250/350(+90%額外攻擊力)
英雄加強
虛空恐懼 科加斯
基礎屬性
1級時(shí)的攻擊速度:0.625→0.658
【Q技能】碎裂
傷害:80/140/200/260/320(+100%法術(shù)強度)→80/135/190/245/300(+100%法術(shù)強度)
【E技能】恐懼之刺
傷害:20/40/60/80/100(+30%法術(shù)強度)(+2.5/2.75/3/3.25/3.5%(+0.5%每層盛宴)目標最大生命值)→20/40/60/80/100(+30%法術(shù)強度)(+2.5/2.85/3.2/3.55/3.9%(+0.5%每層盛宴)目標最大生命值)
滌魂圣槍 賽娜
【被動(dòng)技能】赦除
每20層暴擊幾率:8%→10%
擊殺小兵/野怪靈魂掉率:8.4%→14%
【Q技能】黑暗洞滅
治療效果:40/55/70/85/100(+40%額外攻擊力)(+60%法術(shù)強度)→40/55/70/85/100(+40%額外攻擊力)(+50%法術(shù)強度)
熾炎雛龍 斯莫德
【被動(dòng)技能】龍之研習
每層Q傷害:0.3→0.4
每100層Q灼燒傷害:0.4%→0.5%
每層E命中傷害:0.1→0.12
英雄削弱
影流之鐮 凱隱
基礎屬性
成長(cháng)生命值:109→103
仙靈女巫 璐璐
基礎屬性
成長(cháng)護甲:4.9→4.6
【R技能】狂野生長(cháng)
冷卻時(shí)間:100/90/80→120/100/80
遠古恐懼 費德提克
【Q技能】恐懼
恐懼時(shí)長(cháng):1.25/1.5/1.75/2/2.25→1.2/1.4/1.6/1.8/2
傷害:5/6/7/8/9%(每100法術(shù)強度+2%)目標最大生命值→4/4.5/5/5.5/6%(每100法術(shù)強度+3%)目標最大生命值
強化傷害:10/12/14/16/18%(每100法術(shù)強度+4%)目標最大生命值→8/9/10/11/12%(每100法術(shù)強度+6%)目標最大生命值
【W(wǎng)技能】五骨豐登
每秒傷害:60/90/120/150/180(+35%法術(shù)強度)→60/90/120/150/180(+40%法術(shù)強度)
百裂冥犬 納亞菲利
【被動(dòng)技能】狂烈種群
狗群對野怪傷害倍數:155%→135%
德邦總管 趙信
基礎屬性
成長(cháng)護甲:5→4.4
魔法貓咪 悠米
【R技能】魔典終章
每次命中的基礎治療:35/50/65→30/40/50
裝備改動(dòng)
新版本對法強裝備進(jìn)行了一輪調整,主要內容包括削弱表現過(guò)強的裝備、加強較弱的裝備,以及重新設計部分裝備以適應新的用戶(hù)群。
【熾天使之擁】現在對像卡西奧佩婭和卡薩丁這樣高耗藍的英雄更強,提供更可靠的護盾效果?!疽暯鐚?zhuān)注】的功能得到了拓展,適合所有喜歡法強和技能急速的法師。如果現有用戶(hù)因為改動(dòng)而變弱,團隊很樂(lè )意在下個(gè)版本彌補?!竞?怂箍萍蓟鸺鼛А孔兊酶哌M(jìn)攻性,有望吸引像伊芙琳和艾克這樣的刺客和輕型戰士使用。調整了【蛻生】,現在和【虛空之杖】?jì)烧唛g的對比更加直接。整體而言,團隊希望爆發(fā)型裝備能夠更早成型,從而讓刺客更快進(jìn)入戰斗強勢期。
放血者的詛咒
法術(shù)強度:60→65
生命值:350→400
每層魔抗擊碎:5%→7.5%
最大擊碎:30% (未改動(dòng))
蛻生
法術(shù)強度:60→75
【死中煥生】治療值:100(+25%法術(shù)強度)→100(+20%法術(shù)強度)
配方:枯萎珠寶+惡魔法典+900金幣→枯萎珠寶+惡魔法典+惡魔法典+200金幣
總費用:2850→3000
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法術(shù)強度:60→70
生命值:350→300
技能急速:15→20
配方:??怂箍萍及l(fā)電機+燃燒寶石+700金幣→??怂箍萍及l(fā)電機+惡魔法典+紅水晶+300金幣
總費用:2600→2650
更新了施放指示器,更準確地標示彈體角度和范圍。
現在可點(diǎn)擊確認手動(dòng)施放裝備技能。
視界專(zhuān)注
法術(shù)強度:75→110
高能射擊傷害增幅:已移除
配方:惡魔法典+惡魔法典+增幅典籍+600金幣→惡魔法典+惡魔法典+爆裂魔杖+350金幣
總費用:2700→2900
蘭德里的折磨
法術(shù)強度:70→60
巫妖之禍
法術(shù)強度:115→100
配方:耀光+以太精魂+無(wú)用大棒+200金幣→耀光+以太精魂+爆裂魔杖+250金幣
總費用:3200→2900
盧登的配槍
總費用:2850→2750
說(shuō)明文本現在顯示最大單體目標傷害。
殘疫
法術(shù)強度:85→90
莫雷洛秘典
總費用:2950→2850
納什之牙
總費用:3000→2900
滅世者的死亡之帽
總費用:3600→3500
熾天使之擁
【救主靈刃】護盾值:200(+20%當前法力值)→18%最大法力值
風(fēng)暴狂涌
總費用:2900→2800
移動(dòng)速度:4%→6%
搶先參與擊殺金幣:已移除
風(fēng)嘯時(shí)移動(dòng)速度:已移除
符文
啟封的秘籍
【啟封的秘籍】已經(jīng)在戰場(chǎng)上缺席了相當一段時(shí)間。它的樂(lè )趣在于能使用各種不同的召喚師技能,因此團隊會(huì )推出一個(gè)允許你更頻繁更換技能的新版本。
基礎充能冷卻時(shí)間:5分鐘→4分鐘
通過(guò)置換可達到的最短充能冷卻時(shí)間:2.5分鐘→1.5分鐘
BUG修復和品質(zhì)級改動(dòng)
品質(zhì)級改動(dòng)
●團隊調整了社交中心/好友列表的底層系統進(jìn),為計劃的后續功能開(kāi)發(fā)打下基礎。這可能會(huì )引入一些新的BUG,但團隊會(huì )密切關(guān)注并及時(shí)修復。
●艾瑞莉婭的W技能現在會(huì )暫停她的被動(dòng)技能計時(shí),而不是降到0.5秒并保持不變。如果你在按下W時(shí)被動(dòng)的冷卻時(shí)間少于1秒,釋放W后將會(huì )被設置為1秒。同時(shí)修復了W命中敵人時(shí)未能刷新被動(dòng)層數的罕見(jiàn)BUG。
●伊莉絲人類(lèi)形態(tài)W技能召喚的小蜘蛛現在會(huì )在施放時(shí)立刻尋找目標,而不是到達施放位置后才開(kāi)始尋找。
●陣亡畫(huà)面的觀(guān)戰界面現在可以像死亡回放一樣在屏幕上自由拖動(dòng)。
BUG修復
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:玩家可以出售自己的回城技能。很抱歉,商店老板不知道該怎么處理這些東西。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:訓練模式下,在【厄塔汗】生成后使用【重置游戲】會(huì )導致河道草叢點(diǎn)位失效。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:在訓練模式中使用【重置游戲】時(shí),因團隊優(yōu)勢獲得的兵線(xiàn)增益(傷害、抗性、移速)不會(huì )重置。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:按住多個(gè)F鍵會(huì )把視角拉回到你的英雄而不是友軍,現在應該會(huì )保持在最先按下的友軍視角上。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:扎克、普朗克和魔騰的被動(dòng)說(shuō)明文本的冷卻時(shí)間數值未能正確生效。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:裝備【共生鞋魚(yú)】時(shí)獲得男爵增益會(huì )無(wú)限延續強化回城。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:使用峽谷先鋒的第一次沖鋒摧毀召喚水晶時(shí),無(wú)法得第二次沖鋒。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:玩家視野沒(méi)有跟隨時(shí),艾希及其皮膚的E技能視覺(jué)特效會(huì )消失。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:如果伊莉絲的E命中了站在守衛附近的敵方英雄,會(huì )顯形周?chē)氖匦l。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:當蒙多的被動(dòng)技能處于激活狀態(tài)時(shí),梅爾無(wú)法對蒙多正確疊加被動(dòng)層數。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【占卜花朵】無(wú)法顯形虛空巢蟲(chóng)。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:【最終BOSS 維迦】使用Q擊殺小兵獲得的金幣會(huì )顯示在他的頭頂。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:塞拉斯竊取奧拉夫的R技能時(shí),不會(huì )轉化為法術(shù)強度。(注:暫未修復,將于后續版本修復)
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:魔騰向被恐懼的敵人移動(dòng)時(shí)不會(huì )觸發(fā)其E技能的被動(dòng)效果。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:約里克的的霧行者對野怪造成的傷害不一致。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:樂(lè )芙蘭快速連續施放W和RW時(shí),RW無(wú)法造成應有的傷害。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:彗的某些技能會(huì )被小兵阻擋。
●修復了一個(gè)BUG,該BUG曾導致:阿蘿拉Q技能的二段施放和E技能無(wú)法正確觸發(fā)【視界專(zhuān)注】。
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