據介紹,《InZOI》設有一個(gè)“因果報應”(聲望系統)的機制,如果你的角色積累了足夠的聲望,它在死后將得以平靜地轉世。如果沒(méi)有,它將在死后變成幽靈,玩家可以在特定時(shí)間和條件下與之“邂逅”。雖然這些幽靈暫時(shí)不可操作,但開(kāi)發(fā)團隊以后會(huì )加入這一功能。
制作人解釋稱(chēng),盡管幽靈目前還不能操作,但《InZOI》將會(huì )引入Nvidia Ace技術(shù),這是該公司的一種生成式AI,具備文本轉語(yǔ)音功能,旨在讓NPC更具生命感。游戲中的這些NPC被稱(chēng)為“智能ZOI”,它們看起來(lái)像是普通的NPC,會(huì )對周?chē)沫h(huán)境作出反應。
制作人還表示“希望將幽靈的可玩性控制在有限的范圍內,這樣它就不會(huì )掩蓋主要的玩法,但我們也希望確保它的體驗足夠吸引玩家?!?/p>
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