拳頭游戲全球總決賽冠軍皮膚設計師團隊講述了為紀念T1奪得2023全球總決賽冠軍而制作皮膚時(shí)發(fā)生的故事。
在2023英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍皮膚公開(kāi)致歉,拳頭游戲公開(kāi)了有關(guān)皮膚的詳細信息和幕后故事。
在以國內媒體為對象進(jìn)行的本次新聞發(fā)布會(huì )上,拳頭游戲總公司設計團隊親自說(shuō)明了皮膚開(kāi)發(fā)的過(guò)程和意義。首席游戲產(chǎn)品經(jīng)理、藝術(shù)總監、概念藝術(shù)經(jīng)理、VFX經(jīng)理參加了發(fā)布會(huì )。
2023T1全球總決賽冠軍皮膚將于韓國時(shí)間8月15日上市。
——藝術(shù)指導
以“神”為基礎的T1冠軍皮膚。
T1全球總決賽冠軍皮膚為了讓玩家們感受到充滿(mǎn)力量的感覺(jué),從四面八方的神身上收獲靈感,以“守護神”為基礎進(jìn)行了設計。同時(shí),T1大部分都是年輕的選手,因此想給人一種干凈、明亮、新鮮的感覺(jué)。
為此,比起暗色、強烈的顏色,使用了明亮的色調。以白色和金色為基礎,將紅色和藍色設定為力量的源泉,展現經(jīng)典、優(yōu)雅、莊嚴的感覺(jué)。藝術(shù)總監表示,“我們?yōu)榱嗽诒敬纹つw中融入Faker的遺產(chǎn)、T1的高貴和王的回歸、主場(chǎng)奪冠等要素而做出了努力?!?/span>
白色和金色在皮膚中反復登場(chǎng),這是展現年輕、活力四射部分的顏色。紅色和藍色代表峽谷力量的源泉——雷電和火花,是很好地展現了T1和英雄聯(lián)盟游戲本身的顏色。峽谷里有紅色和藍色兩個(gè)陣營(yíng),T1在兩個(gè)陣營(yíng)中都展現了出色的表現。
——皮膚概念
融入選手們要求的皮膚概念。
接著(zhù),設計師團隊說(shuō)明了如何在皮膚中融入選手們的要求事項和復盤(pán)。在服飾方面,從選手們舉起冠軍獎杯時(shí)身穿的白色和金色衣服的顏色中收獲了靈感。
以Faker選手親自展現的例圖和要求事項為基礎確定了紅色的方向。他要求在表現T1的紅色時(shí),不使用純紅色,而是添加夢(mèng)幻的鮮紅色火焰般的形象。當然,其他選手也對此表示肯定。之后設計團隊嘗試以相對較低色度的藍色與紅色保持平衡。
另外,選手們還傳達了希望冠軍皮膚可以紀念奪冠次數的意見(jiàn),設計團隊也積極融合進(jìn)皮膚中了。
——首先,Zeus選手選擇的是杰斯。Zeus選手獲得了FMVP,因此還有至臻皮膚。第一次會(huì )議時(shí),Zeus傳達了在基礎皮膚中添加藍色閃電、在至臻皮膚中添加黃色的溫暖的閃電的意見(jiàn)。設計團隊準確地將這一點(diǎn)意見(jiàn)融合在皮膚中。還可以在左肩上看到與冠軍次數相關(guān)的星星裝飾,根據杰斯的戰斗模式星星會(huì )分別變成紅色和藍色。
Zeus最喜歡的現有杰斯皮膚是“抵抗軍杰斯”。Zeus選手之所以喜歡這個(gè)皮膚,是因為其簡(jiǎn)約的設計、發(fā)型和服飾設計以及技能釋放時(shí)感覺(jué)很好的強而重的錘子設計。設計團隊也努力將這些特性適用于T1杰斯皮膚。
在皮膚設計過(guò)程中,設計團隊將多種方案傳達給了Zeus選手。Zeus選手喜歡最簡(jiǎn)單的一個(gè)版本,得益于此,杰斯最終以簡(jiǎn)潔的設計提高了可視性。
——Oner選手對李青皮膚的設計主要有兩個(gè)要求。那就是武者的樣子和老虎。因為Oner選手以前曾是武者(學(xué)習跆拳道),所以想在設計中展現這一點(diǎn)。
在肩膀裝飾、胳膊上部、技能特效上強烈的體現了老虎的特征。而且選手要求在胸口上追加老虎爪子帶來(lái)的傷痕,所以我們如實(shí)地展現了這一點(diǎn)。
為了讓大眾知道這是武者的道服,強調了筆直的輪廓和簡(jiǎn)單的白色,紀念Oner選手首次奪冠的紅色星星戴在了象征著(zhù)武者的腰帶一側。
在最初的試行方案中,想表現Oner把隊服披在肩膀上的樣子,但因為設計上已經(jīng)有很多元素了,李青的頭發(fā)被扎起來(lái)綁在后面,所以很難再在背后展現些什么。所以這部分被加在回城特效上了。
——Faker選手在第一次會(huì )議上提出了很多以整體主題為主的要求。希望T1的紅色看起來(lái)像添加了夢(mèng)幻的鮮紅色火焰,整體上希望是明亮的顏色。還希望能像藝術(shù)博物館一樣將文化表現得很高級。其他選手也深有同感,所以幫助我們把握了整體方向。
確定選擇奧莉安娜皮膚之后,他談到了其機器人的本質(zhì)。Faker談到了最近AI越來(lái)越人性化的內容。設計團隊在反應相關(guān)內容的同時(shí),還通過(guò)關(guān)節和臉部均衡來(lái)表現其人形機器人的樣子。
皮膚概念的方向是惡魔女王,想要表達Faker是不死大魔王。在這個(gè)方向內,設計團隊向選手傳達了各種試行方案,他一直強調簡(jiǎn)約的設計。根據Faker選手的要求,取消了所有帶有復雜感覺(jué)的裝飾,最終象征Faker和T1的要素四星王冠、紅翅膀、惡魔角等核心要素的可視性提高了。
——Gumayusi選手的要求有三個(gè)——紅色頭發(fā)、寵物嘟妮、本人的招牌動(dòng)作。所以設計團隊以這三點(diǎn)為中心設計了皮膚。
紀念第一個(gè)全球總決賽冠軍的一顆紅色星星裝飾在皇冠上,并且放在了紅色頭發(fā)上,為了與選手最喜歡的星守金克絲的紅色頭發(fā)有區別,在頭發(fā)上增添了結的裝飾。
武器方面,根據兩種武器的特征,兩個(gè)主色調也進(jìn)行了區分。砰砰槍活用了藍色閃電形象,魚(yú)骨頭則強調了紅色火焰。
設計團隊最苦惱的是“嘟妮”的樣子。最開(kāi)始將嚼火者手雷設計成了狗狗的樣子,Gumayusi特別討厭那個(gè)設計還笑了。所以將嘟妮可愛(ài)的形象放在了回城特效中。
——Keria選手積極地表達了自己的意見(jiàn)。他傳達了自己親自找到的參考資料,還提出了希望技能上能有甜米露的意見(jiàn)。選手的積極性成為了設計團隊頭腦風(fēng)暴的契機。合作的非常積極。
巴德的樣子是兔子。這有兩個(gè)原因,首先,巴德是神一般的存在,從兔子和月亮的神話(huà)中收獲了靈感。其次是因為Keria選手非常想要拉克絲(皮膚),但卻無(wú)法實(shí)現。所以為了讓喜歡NewJeans的Keria選手對主題感到滿(mǎn)意,加入了象征NewJeans的兔子要素。
最后是至臻杰斯,表現了黃色溫暖系列的閃現。服飾設計設定為與Zeus選手年齡相仿的粉絲們會(huì )喜歡的簡(jiǎn)潔的方向性。
其特點(diǎn)是設計簡(jiǎn)潔的上衣和黑色闊腿褲以及干凈利落的發(fā)型。從背部來(lái)看,T1 LOGO的翅膀形態(tài)和閃電融合在一起。
為了展現出至臻皮膚的高價(jià)值,將黃色和紫色寶石與高級金色裝飾一起使用。在近戰模式為黃色寶石,遠程模式為紫色寶石,技能特效也與之相呼應。
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